Zauberwürfel – Zweite Ebene

3. Schritt: mittlere Kanten einfügen (zweite Ebene)

In diesem Schritt muss man vor allem die obere Schicht so drehen, um ein großes umgedrehtes „T“ zu machen. Hier sind nur zwei Fälle möglich.


Fall 1
3.1 Kante muss nach rechts U R U‘ R‘ U‘ F‘ U F

 

Fall 2
3.2 a) Kante muss nach links (der Würfel um 90° drehen) U‘ L‘ U L U F U‘ F‘

 


b) Kante muss nach links U‘F‘U F U R U‘R‘

 

 

 

 
                                                                                 
Es kann hier auch so vorkommen, dass sich eine Kante falsch in der mittleren Ebene befindet.

Dann muss man eine beliebige gelbe Kante dorthin bringen und normal weitermachen.

Nach allen richtigen Handlungen, sieht der Zauberwürfel so aus:

Zauberwürfel mittlere Kanten

Es fehlt nur noch damit die dritte Ebene.